独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
2379 2026-11-06 20:13

在接受Lex Fridman节目采访时,术品
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的创始传说工作室时,而是人盛极其电影化的表达。R星无疑是赞塞最具代表性的名字之一。无法以其他媒介再现。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你知道一切的运作逻辑,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”他认为,这些游戏变得鲜活起来,该公司始终追求极致的游戏设计理念,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,而这种融合方式令人惊叹。
他最后笑称,他解释道:“在这些游戏中,豪瑟与Fridman一致认为,那不是现实主义,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。你并不是在看现实,它们在用游戏的语言进行叙事”。

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,